万国觉醒时攻城需准备哪种兵
攻城战的核心兵种选择需围绕步兵、骑兵、弓兵及攻城器械展开。步兵凭借高坦度与血量成为攻城主力,能有效承受守军反击并保护其他兵种;骑兵的高机动性适合快速突袭与牵制敌方支援;弓兵提供远程火力压制,但需注意其防御薄弱的特点;攻城器械则是破城关键,专门针对城墙与防御建筑造成高额伤害。兵种等级需保持一致,避免低阶兵拉高整体战损,同时建议优先培养T4及以上兵种以确保战力优势。

攻城战术需注重兵种协同与战场调度。集结部队应以步兵和攻城器械为主力,搭配少量骑兵防止敌方散队干扰。散队护航是必要环节,既能清理敌方骚扰部队,也能分担主攻部队压力。烧毁敌方旗子是切断领土连接的重要手段,需确保我方领土与目标旗子相邻,并通过散队包围防止敌方增援。攻城过程中需实时关注敌方驻防统帅与盟友支援情况,调整兵力部署以应对突发状况。

守城方的防御体系包括警戎塔、城墙、驻防统帅与驻防部队。警戎塔能为守军分担伤害但生命值有限,城墙被攻破后城市将进入燃烧状态,需消耗钻石灭火。驻防统帅建议选择查理马特、李成桂等具备驻防加成的武将,其技能可大幅提升守军生存能力。驻防部队重伤后会进入医院,超出容量则直接死亡,因此需提前扩容医院。盟友支援的驻军不占用本方医院容量,被攻城时应及时请求盟友协助。

市政厅等级需达到16级以上才具备移民与跨服攻城资格,科技研究应优先军事类以提升兵种属性。VIP等级建议升至6级以解锁第二建造队列与采集加速。攻城前需确保资源储备充足,避免因资源不足中断兵力补充。移民令、加速道具等战略物资需提前规划使用,跨服攻城还需确认目标王国已开放90天以上。攻城器械的制造与升级需投入大量资源,但其对城墙的破坏效果不可替代。
攻城时重伤兵会直接死亡而非进入医院,需精确计算兵力损耗。针对活跃目标可采用持续围攻迫使其开盾或迁城。联盟建筑攻防中,旗子与堡垒的守方重伤兵半数送回医院,攻方则全部死亡,需优先破坏敌方联盟建筑以削弱其持续作战能力。地形与行军路线需利用自由行军机制灵活调整,避免在开阔地带与敌方骑兵主力正面交锋。攻城结束后需及时灭火并修复城墙,防止敌方反扑。
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