4月大掌门2的小李组合有哪些变动

来源:紫鸢网
作者:周周
发布时间:2025-12-20 10:59:01

根据近期游戏版本更新与玩家实测反馈,小李组合(李寻欢为核心)在4月版本中主要涉及技能机制调整、阵容适配性优化以及资源分配策略的改动。本次变动未对核心输出机制造成颠覆性影响,但部分技能联动效果与实战环境适配性发生了显著变化。

小李突破8技能击杀后伤害溢出至第二目标的判定逻辑进行了优化,现在对复活类效果具有更明确的优先级处理。重铸3技能击杀恢复真气在目标复活后不再完全失效,而是根据复活触发时间点保留部分效果。这一调整使得小李在面对复活类技能时输出稳定性有所提升,但需注意真气恢复量仍受复活机制稀释。

阵容搭配方面,阿飞的闪避增益效果与王怜花的群体闪避加成同步率得到提升,两者叠加后闪避阈值较此前版本提高约12%。快活王的舍身保护机制新增了反弹伤害触发后获得短暂免伤的效果,进一步强化了前排承伤能力。云梦仙子与快活王的合璧技能释放时机现在会影响毒素传染的覆盖率,建议在敌方治疗技能空窗期使用。

资源分配策略上,小李专属神兵的穿透属性权重略微下调,建议将原穿透石配置部分替换为暴击石以平衡输出。装备免伤石优先级保持不变,但首饰部位的闪避石收益因阵容闪避阈值提升而更具性价比。新版阵法图1中火属性堆叠需求降低,掌门火属性达标值从40点调整为35点,可释放部分资源用于强化辅助角色的生存属性。

建议优先完成阿飞与王怜花的闪避体系搭建,并利用快活王的反弹机制创造输出环境。资源投入方向应倾向于平衡穿透与暴击属性,同时利用阵法调整降低火属性堆砌压力。该组合在推图与中短期PVP中仍具竞争力,但需针对敌方复活类技能调整集火策略。